mercoledì 6 ottobre 2021

Halloween is coming!



Halloween sta arrivando e come ogni anno le zucche verranno trasformate in personaggi mostruosi!

Prova anche tu a creare la tua zucca utilizzando il sito https://www.abcya.com/games/make_a_pumpkin
ti divertirai e imparerai ad usare la funzione "DRAG AND DROP" che nel lessico informatico, indica una successione di tre azioni, consistenti nel cliccare su un oggetto, immagine o parola,  trascinarla (drag) in un'altra posizione, e rilasciarla ( drop)




"Dance with code" seconda parte


Iniziamo con "DANCE PARTY 2019"


                                                      Attiva i sottotitoli in italiano    

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"Dance with Code" il nostro minicorso di coding

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Divertitevi con i vostri genitori a casa

La piattaforma PROGRAMMA IL FUTURO  gestita dal Ministero dell'Istruzione in collaborazione con CINI, utilizza il materiale didattico interattivo realizzato negli Stati Uniti dall’organizzazione no-profit Code.org (http://code.org).
La piattaforma  può essere usata anche dai genitori che vogliano supportare la scuola nel percorso di alfabetizzazione informatica dei loro figli. Il percorso di apprendimento  sulla programmazione informatica che viene proposto  non richiede nessuna conoscenza pregressa ma solo voglia di apprendere e curiosità per l’argomento trattato e costituisce una piccola parte di tutta l’informatica, disciplina scientifica essenziale per comprendere il mondo digitale. Per accedere alla piattaforma è necessario fare una iscrizione che richiede pochi minuti.


venerdì 1 ottobre 2021

Sei curioso di sapere quante attività sono state organizzate in Europa?

 Tutti i puntini sulla mappa corrispondono a una attività di coding organizzata nelle scuole. Prova a trovare la nostra scuola e scopri la nostra attività. Vai al link 


Scopri di più sulla "Code week"

 

Siete pronti per la "Code week" europea?

Dal 9 al 24 ottobre, le scuole, le organizzazioni senza fini di lucro, i club di programmazione ed altre organizzazioni in tutta Europa  promoveranno attività imperniate sulla programmazione e sul pensiero computazionale.




Scrivere sulla tastiera con 10 dita...o quasi!

Dopo 2 settimane di  esercizi, gli alunni delle classi quarte e quinte hanno migliorato molto la loro capacità di utilizzare correttamente la tastiera.  Una piccola verifica effettuata in classe ha dato ottimi risultati e tutti si sono guadagnati il loro premio di incoraggiamento stampato in 3D. 

Bravi ragazzi continuate così! 









Periferiche di INPUT o di OUTPUT questo è il dilemma!

Non è facile ricordare le tante caratteristiche delle periferiche del computer ma  con un po' di allegria e di impegno le abbiamo ripassate con il quiz online su Kahoot. Applausi e onore ai vincitori, ma anche tutti gli altri alunni sono stati bravissimi.